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 Bestiaire

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MessageSujet: Bestiaire   Bestiaire Icon_minitimeDim 9 Sep - 19:02

Le monde de Warcraft regorge d'espèces autochtones, monstres et créatures fantastiques.

Arachnatid : Bêtes ressemblant à des scorpions, vivant à Northrend.
Araignée-géante : Araignée de taille gigantesque.
Centaure : Mi-homme mi-cheval, ils sont depuis toujours en guerre contre les Tauren
Chimère : Dragon à deux têtes pouvant cracher des éclairs ou de l'acide.
Dragon : Il en existe cinq races, chacune est dirigée par un 'aspect', qui sont les protecteurs du monde
Élémentaire : Quatre types d'élémentaux : eau, feu, terre et air. La majorité demeure dans le plan élémental divisé en quatre royaumes, chacun dirigé par un Élémental majeur. Certains arcanistes s'emploient à les invoquer et les utiliser pour la guerre. ex : Jaïna Proudmore invoque régulièrement des élémentaires d'eau.
Eredar : Ancien draeneï ayant succombé à la corruption de la Légion Ardente. Ils ont une grande maîtrise de la démonologie et de la sorcellerie. Des grands meneurs de la Légion était des érédars (Archimonde, Kil'jaeden…)
Furbolg : Race ursine vivant anciennement dans les Gangrebois.
Gnoll : S'apparente à une hyène sur deux pattes.
Golem : De pierre, de terre, de chair, etc. Généralement ils protègent un endroit ou sont au service d'un arcaniste.
Griffon : Corps de lion et tête d’aigle, taille inférieur au dragon, griffe et bec énorme. Ils sont parfois dressés pour être chevauchés.
Harpie : Mi-femme, mi-rapace, de nature hostile et vivant en Kalimdor, elles se sont toujours posées en obstacle aux Taurens.
Hydre : Dragon amphibien possédant 3 têtes. Inspiré de la mythologie grecque.
Kobold : Petite créature humanoïde aux airs de cochon. Vit dans les souterrains
Kodo : Sorte de rhinocéros reptilien vivant essentiellement aux Barrens (Tarides). Ils peuvent être dressés pour être chevauchés.
Lézard-Tonnerre : Grande créature ressemblant à un lézard, peut cracher des éclairs.
Magnataur : Sorte de centaure mi-homme mi-mammouth, rencontré en Northrend.
Makrura : Humanoïde aux airs de crabe.
Murloc : Créature amphibie ressemblant des grenouilles.
Naga : Mi-homme mi-serpent. Ancien elfe de la nuit transformé par la magie du puits d'éternité lors de la destruction du premier Kalimdor. Ils sont amphibies et certains ont jurés allégeance à Illidan Stormrage.
Nérubien : Race d'arachnides semi-humaines intelligentes ayant longtemps contrôlé les profondeurs de Northrend. Ils ont été défaits lors de la Guerre de l'Araignée contre le Fléau, et pour beaucoup converti en puissant démons des cryptes.
Ogre : Créature puissante et gigantesque mais peu rapide, il peut faire beaucoup de dégâts. La plupart sont peu intelligents mais certains, à deux têtes, le sont beaucoup plus et peuvent maîtriser la magie.
Quillboar : Sorte d'homme-sanglier, vivant en Kalimdor.
Sasquatch : Cousin à pelage marron du Wendigo, vivant dans des latitudes plus équatoriales.
Satyre : Version corrompue d'elfe de la nuit. Ils peuvent avoir plusieurs mutations différentes et de vastes pouvoirs, ils sont tous démoniaques. Ils possèdent généralement des cornes de bouc, des sabots, une épaisse fourrure, des griffes et des oreilles d'elfes.
Tortue Géante : Tortue de très grande taille, notamment utilisée par les orcs en guise de sous-marins. Certaines sont également domptés par les Nagas.
Tréant : arbre vivant, généralement animé par la volonté d'un druide. (version réduite des Ents de Tolkien)
Troll : ils en existe au moins cinq races, soit troll des forêts, troll des jungle, troll des glaces, troll des sables, trolls sombres.
Tuskarr : Autochtone humanoïde de Northrend. Possède des défenses évoquant les morses.
Wendigo : Grande créature au pelage blanc, bipède, possédant des cornes et évoquant l'ours et le yéti. Vis en Northrend.
Worg : Loup d'une taille impressionnante. Parfois utilisés comme monture par les orcs.
Worgen : Loup géant se déplaçant sur deux pattes.
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